Pembaruan konten akses awal keempat Wreckfest 2 adalah omong kosong.
Game balap banger Festival Kecelakaan 2 sedang mengalami kemajuan dalam program akses awalnya, dengan visual yang apik, tabrakan yang menegangkan, dan dinamika kendaraan yang halus.
Ini sedang dipersiapkan untuk menjadi entri seri yang layak, tapi sampai saat ini, kurang… sial.
Atau lebih khusus lagi, CRAP-IT, yang merupakan nama yang diberikan pengembang Bugerbear Entertainment untuk alat kustomisasi mobilnya. Ini memungkinkan Anda untuk menambahkan hiasan yang tidak terlalu diinginkan pada perjalanan Anda, seperti karat, penyok, dan bahkan penghilangan cat, di samping menambahkan kata dan ikon.

Ini untuk tampilan Wreckfest yang 'asli', yang cocok di Cleetus McFarland video.
Dengan ini disebut sebagai 'Pembaruan Konten #04', ada juga mobil dan trek baru yang menyertai fitur utama baru.
'Buggy' jelas terinspirasi oleh Mobil Rakyat asli, Volkswagen Beetle. Sedangkan tempatnya adalah Crash Canyon 2.0.

Sirkuit ini ada di game aslinya; namun, perubahan ini hampir tidak dapat dikenali dan menunjukkan peningkatan visual untuk judul baru. Ini mengingatkan kita pada bagaimana Gran Turismo 7 membuat ulang beberapa trek lama, seperti Grand Valley, dari game sebelumnya secara signifikan.
Ada juga perubahan yang diharapkan di seluruh aspek, dengan dinamika ban yang direvisi, waktu pemuatan yang lebih singkat, peningkatan kinerja saingan AI, stabilitas netcode, dan dukungan tiga layar. Log perubahan selengkapnya ada di bawah, dan pembaruan tersedia hari ini untuk pemain PC, 3 November 2025.
Pembaruan konten akses awal Wreckfest 2 4 catatan tempel
Fitur baru
- Memperkenalkan CRAP-IT™: Peralatan bodywork baru yang unik untuk menyesuaikan tampilan mobil Anda sesuai keinginan Anda. Tambahkan karat, cat rusak, kotoran, stiker, dan lainnya ke mobil Anda! Tentu saja kreasi Anda dapat dilihat oleh semua orang dalam multipemain.
Konten baru
- Lagu baru: Crash Canyon 2.0.
- Mobil baru: Buggy.
Sistem
- Perbaikan kerusakan dan peningkatan stabilitas.
- Bayangan yang ditingkatkan.
- Optimalisasi pemuatan mobil.
- Penanganan masukan yang ditingkatkan.
- Dukungan untuk resolusi ekstrim (pengaturan multi-monitor).
- Mengurangi penggunaan VRAM pada resolusi rendah.
- Menambahkan pelaporan kerusakan GPU di Nvidia untuk analisis kerusakan yang lebih baik.
On line
- Peningkatan presisi penanganan input multipemain dengan buffer jitter server dan sinkronisasi waktu jaringan yang lebih baik.
- Peningkatan pengukuran QoS perjodohan untuk mengurangi kemungkinan pemain dijodohkan di wilayah yang salah.
- Mobil tidak lagi perlu diisi ulang saat berpindah trek dalam multipemain.
- Keluar dari server saat trek sedang dimuat tidak lagi menghasilkan tampilan layar pemuatan trek yang salah.
- Menerapkan sinkronisasi jaringan suhu ban dan mesin untuk penggunaan telemetri.
- Menambahkan dukungan telemetri server khusus – server dapat mengirim data mobil ID pemain tertentu dalam paket utama serta paket peserta.
- Menambahkan waktu sektor ke telemetri multipemain (sudah didukung dalam pemain tunggal).
- Konfigurasi rotasi acara sekarang disimpan ke folder penyimpanan server dan dapat diubah serta dikonfigurasi saat runtime.
Permainan
- Peningkatan resolusi ban simulasi.
- Tabrakan ban lebih presisi, defleksi lebih baik, dan permukaan normal lebih baik.
- Merevisi suspensi semua mobil untuk respons yang lebih realistis dan penanganan yang lebih baik.
- Peningkatan konsistensi perilaku ban antar mobil, khususnya mobil ringan kini tidak lagi terlalu tegang.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan kontrol stabilitas diaktifkan sebagian meskipun dinonaktifkan sepenuhnya oleh pengguna.
- Mengurangi sensitivitas throttle pada RPM rendah untuk membuat penerapan throttle lebih halus dan lebih sedikit on/off.
- Peningkatan penyalaan mesin pada gigi tinggi, sangat mengurangi waktu yang dibutuhkan.
- Perilaku mesin lebih realistis di bawah RPM idle sehingga lebih mudah terhenti dengan kopling manual.
- Memperbaiki kontrol AI mobil pemain yang tidak menggunakan perpindahan otomatis.
- Peningkatan animasi guncangan depan untuk suspensi visual.
- Peningkatan presisi kerusakan visual (deformasi), akan menghasilkan hasil yang lebih sedikit gangguannya.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan kerusakan berkepanjangan pada mobil setelah acara dimulai ulang.
- Peningkatan deformasi pengemudi agar tetap berada di dalam kabin.
AI
- AI sekarang lebih cocok dengan tingkat kesulitan yang dipilih sehingga AI Pemula dan Amatir lebih mudah.
- AI memulai balapan dengan lebih alami dan tidak langsung terjun ke jalur balap.
- Berbagai peningkatan pada persiapan balik dan lompat AI.
Audio
- Semua mobil: Suara satu kali pembatas knalpot kini menjadi semakin teredam, semakin banyak pipa keluar yang menjauhi kamera.
- Semua mobil: Respons model suara knalpot yang dikonfigurasi ulang terhadap tekanan throttle fisika (IMEP) untuk laju perubahan yang lebih lambat melalui throttle jarak menengah. Secara efektif mengimbangi transisi suara antara throttle parsial dan penuh agar memerlukan input throttle sedikit lebih banyak daripada sebelumnya.
- Semua mobil: Mendesain ulang semua suara motor starter untuk melacak simulasi fisika sepanjang urutan start, untuk menambahkan perilaku yang lebih dinamis pada suara.
- Semua mobil & kopling manual: Memperbaiki masalah pada semua model suara mobil di mana mesin idle akan terdiam saat mesin mati.
- Bravion & Gizmo: Menerapkan efek dinamis pada suara knalpot mobil yang diterapkan selama pelambatan parsial (kecepatan konstan), agar lebih tepat meniru perubahan nada yang ada dalam rekaman mobil sumber aslinya.
- Crusader: Memperbaiki masalah penyetelan nada antara mesin & objek knalpot yang terjadi selama putaran berlebih (perpindahan uang).
- Rammer: Versi aset start motor untuk durasi yang sedikit lebih lama.
- Switchback: Memperbaiki ketidaksesuaian kalibrasi nada kecil antara objek suara mesin & knalpot.
- Menambahkan sekumpulan model motor starter baru ke kumpulan objek mesin bersama.
- Mixdown, tampilan kokpit: Mixdown tabrakan track-objek-ke-mobil yang disesuaikan untuk menghasilkan suara yang lebih kering (reverb kokpit lebih sedikit).
- Mixdown, tampilan pengemudi: Memperbaiki masalah konfigurasi yang menyebabkan suara mesin mobil diputar pada volume yang sangat rendah dibandingkan dengan sudut kamera lainnya.
- Ban mobil target: Menambahkan suara ban menggelinding & meluncur untuk material Offroad_Foliage dan Offroad_Rocks.
- Ban mobil target, pelek (ban rusak): Menyesuaikan intensitas derit geser lateral dan respons pada permukaan aspal dan tingkat campuran keseluruhan.
UI
Pembaruan terbaru Wreckfest 2 menambahkan alat penyesuaian CRAP-IT