Kehancuran telah resmi diluncurkan, dan para kritikus nampaknya berbeda pendapat mengenai apakah sandbox ambisius Three Fields Entertainment berhasil memenuhi tujuannya Pemadaman-janji yang terinspirasi. Di PC dan konsol, pengulas secara konsisten memuji kreativitas dan kebebasan yang ditawarkan game ini, sekaligus menunjukkan kekurangan teknis dan dunia terbuka yang datar.
Di PC, Kehancuran saat ini memiliki skor Metacritic 69 (dengan 70% tinjauan beragam), sementara PS5 — konsol yang paling banyak diulas oleh pengulas — saat ini memiliki 68 Metascore. Di Steam, game ini saat ini berada di peringkat “Mixed” setelah lebih dari 200 ulasan.
Apa yang Disukai Kritikus
Banyak pengulas menyetujui satu hal: Kehancuran penuh dengan kreativitas. Sistem LiveMix khas game ini — memungkinkan pemain membangun jalur landai, putaran, dan seluruh rute balapan dengan cepat — adalah fitur yang menonjol. Coba Panduan Keras Dan Majalah CGM memberi game ini nilai tinggi karena bangunannya yang mulus, memuji cara pemain dapat balapan, menabrak, dan berkreasi tanpa gangguan menu atau memuat layar.
Rasa kecepatan dan kekacauan juga mendapat perhatian positif. Dari mengemudi yang agresif hingga penghapusan yang eksplosif, para kritikus mengatakan hal itu Kehancuran berhasil menyalurkan potongan PemadamanDNA berkecepatan tinggi. Bagi sebagian orang, itu sudah cukup. GameBlast menyebutnya sebagai “game balap hebat” dengan acara menarik, lingkungan bervariasi, dan potensi kekacauan kreatif selama berjam-jam.
Beberapa outlet juga menyoroti besarnya tim pengembangan. Meskipun hanya sepuluh orang yang mengerjakan proyek ini, beberapa pengulas mengatakan bahwa game tersebut berhasil mencapai hal-hal yang belum dapat dilakukan oleh studio besar. Pemain Game Keras mencatat bahwa meskipun game ini memiliki kekurangan, game ini masih merupakan kotak pasir penghancuran yang mendebarkan dan terkadang lucu setelah Anda menyesuaikan diri dengan ritmenya.
Apa yang Tidak Disukai Kritikus

Keluhan bersama terbesar adalah Polandia. Di seluruh ulasan di semua platform, kritikus menunjukkan masalah teknis — pop-in, interaksi fisika yang aneh, masalah AI, dan bug yang mengganggu pengalaman. Dorong Kotak mengatakan bahwa game ini memiliki “banyak potensi”, tetapi dirusak oleh penanganan yang rapuh dan dunia yang tidak bernyawa.
Banyak reviewer juga merasakannya Kehancuran bersandar terlalu keras Pemadaman nostalgia tanpa menangkap apa yang membuat game-game itu istimewa. Kejutan ganda menggambarkannya sebagai “tiruan terang-terangan” dari Paradise, dengan alasan bahwa sistem balapan terasa berulang dan dunia kurang memiliki kepribadian. Yang lain mengatakan cara mengemudinya tidak cukup kuat untuk membawa pengalaman ketika hal baru sudah hilang.
Bahkan ulasan positif pun menekankan peringatan. Beberapa outlet menyebut game ini menyenangkan “setelah Anda terbiasa dengan jank” atau mengatakan game ini paling baik dinikmati dalam waktu singkat — terutama dalam multipemain, di mana tantangan yang dibuat pengguna paling menonjol.
Konsensus Umum
Dengan masukan pemain “Campuran” di Steam dan sentimen serupa dari para kritikus, Kehancuran terasa seperti permainan yang penuh dengan ide-ide inspiratif yang tertahan oleh eksekusi yang tidak merata. Untuk pembalap kreatif, penggemar kekacauan tabrakan mobil, dan Pemadaman diehards, ada banyak hal yang bisa dinikmati. Bagi semua orang, game ini mungkin memerlukan beberapa perbaikan sebelum mencapai potensi penuhnya.
Rangkuman Ulasan Wreckreation: Pembalap Sandbox Kreatif Mendarat Dengan Skor Kritik Campuran