Gemuruh sonik

Sonic telah berjalan cukup baik dalam beberapa tahun terakhir, yang terbaru didukung oleh peluncuran Balapan Sonic: Lintas Duniayang mencapai satu juta penjualan. Di tengah keriuhan itu datang Gemuruh sonik dari Rovio dari Burung Marah popularitas. “Tunggu, itu sudah keluar?” Anda pasti bertanya, dan tidak ada yang bisa menyalahkan Anda – siklus pemasarannya relatif sederhana sejak penundaan terakhir.

Ya, akhirnya tersedia di iOS, Android, dan PC, tetapi sambutan di Steam jauh dari positif. Hibrida pesta battle royale memiliki peringkat “Campuran” dengan hanya 44 persen dari 1.418 ulasan pengguna yang menyetujuinya. Sebagian besar kritik berasal dari monetisasi game, termasuk skin seharga $60, mekanik gacha, sejumlah battle pass, langganan, gerakan khas, dan favorit semua orang – omelan yang tak henti-hentinya untuk dibelanjakan.

“Di dunia manakah Anda bisa mendapatkan game balapan yang lengkap, berfitur lengkap, dan benar-benar menyenangkan dengan harga kurang dari harga dua skin di sini?” bertanya satu pengulasmengacu pada Balapan Sonic: Lintas Dunia. Dan sementara beberapa ulasan menunjukkan kesalahan informasi tentang skin yang memberikan manfaat bayar untuk menang, mereka juga tidak menyebut monetisasi tersebut sebagai sesuatu yang predator.

Meski 100 persen bisa dimainkan tanpa mengeluarkan uang, ada beberapa masalah mendesak lainnyatermasuk “tombol game seluler bulat besar yang memakan layar Anda” di UI, anti-cheat tingkat Kernel, penundaan saat mengambil item, dan mungkin yang terburuk, “Hampir tidak ada apa pun tentang Sonik gameplay yang dibawa ke dalam game ini, kecuali karakternya.”

Baik Sega maupun Rovio tidak mengatakan apa pun tentang perbaikan atau peningkatan. Namun, dengan jumlah pemain bersamaan puncak 5.465mungkin mereka puas fokus pada pasar game seluler dan diam-diam mengabaikan rating Steam.




Sonic Rumble Akhirnya Diluncurkan dan Segera Dihancurkan di Steam karena Monetisasi Predator